国内首个AR科普教育渠道“生动科学”产品发布

国内首个AR科普教育渠道“生动科学”产品发布
8月22日,国内首个AR科普教育渠道——“生动科学”产品发布会在北京国际图书博览会(BIBF)举行。“生动科学”为我国外文局海豚出书社旗下AR科普教育渠道,十一点零五(北京)教育科技有限公司供给技能支持。渠道结合STEAM教育理念,运用全新的AR(增强实际)技能,将笼统的科普常识和原理,以生动、传神的3D动态方法出现出来,为青少年儿童供给系统、全面的互动式科普学习服务。(海豚出书社社长王磊在产品发布会现场讲话)“生动科学”是海豚出书社在数字年代推进出书作业交融开展、转型晋级的立异性要点项目。作为专业的少儿出书社,教育任务是其天然特点,一起科普图书是海豚出书社的事务要点。打造这个专门针对青少年儿童的科普教育产品,不仅是呼应国家“科学遍及”的立异开展要求,也是充分发挥海豚出书社优势与特征的机会。海豚出书社社长王磊表明,5G年代行将全面降临,青少年的学习方法必然会发作根本性的改动。现在AR和VR等技能在教育和出书范畴的运用还远没有得到广泛的遍及和运用,他看好“生动科学”在5G年代的开展前景,等待它能成为“杀手级”运用。(发布会现场演示产品界面与功用)“生动科学”产品的发布,打破了现在国内AR产品或图书面向的用户人群年纪两极分化显着的现状,也处理了普遍存在的一个/一类AR内容对应一个APP,导致用户运用不方便的问题。“生动科学”在产品规划上亮点颇多,运用最新的AR技能展现常识,让青少年儿童能感同身受的学习;专业的内容解说让每个常识点都明晰明晰;多种互动方法,让用户能亲亲手参加常识原理构成或运作的进程;海量的科普常识内容每周更新,为青少年儿童供给一个系统、继续的科普常识学习渠道,让他们能够经过移动设备,随时随地实实际境互动,满意不同的学习需求。现在,渠道内容包括航空航天、远古生物、古代科技、天然生命、科学人文、机械工作、学科常识七大主题,还将连续开发上千个科普和学科学习内容,“生动科学”项目总负责人郭洪亮在发布会上介绍了渠道的架构与内容系统,并现场演示了渠道上二十四节气、机械锁原理、人体血液循环系统等多个共同的原创AR科普内容。(特定节气天体工作状况与配套AR图书)在产品运用上,“生动科学”一方面会与海豚出书社拟出书的AR科普图书深度交融,另一方面它实际上仍是一种新的聚合媒体,能包容不同方法的数字资源资料,还能交流读者、作者、专家、出书社、图书馆、校园等不同集体或组织,为未来科普范畴的常识服务、科技内容协作等奠定渠道根底。接下来,渠道将会为中小学、出书社、科技馆、博物馆等组织供给定制化AR资源建造服务。(观众现场体会“生动科学”产品)我国科普作协工业委员会主任、原我国常识产权报社、常识产权出书社总编辑欧剑,国家数字化学习资源中心专家委员会委员、原科学出书社职教技能出书中心总编辑陈利在现场对“生动科学”AR科普教育渠道的发布表明祝贺,对海豚出书社高品质的内容、渠道的互动性和丰富性等倍加赞赏,也对“生动科学”在数字出书和教育范畴的无限开展给予高度希望。(一鸣)